Lot-->
primitiveCube(3, 5, 7) box
box-->
comp(f){side:sidefacade | top : topfacade}
sidefacade-->
color("red")
split(y){'0.2:floortile}*
floortile-->
split(x){~0.35:wintile}*
topfacade-->
color("green")
taper(1)
split(z){0.32:floorbox}
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THE END
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