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跨软件 CGA 生成接入规划

计划通过 CityEngine API 在常用三维软件中提交 CGA 规则并获取可导入的模型。各接入仍在开发与验证中,目前没有可下载的官方插件。

Unity

规划中 · 暂未发布

在项目中提交 CGA 规则,获取适用于 Unity 场景的三维模型。

Unreal Engine

规划中 · 暂未发布

将 CGA 生成结果导入关卡,用于建筑与城市环境搭建。

3ds Max

规划中 · 暂未发布

以 CGA 规则生成模型并导入场景,供后续材质与建模处理。

SketchUp

规划中 · 暂未发布

从 CGA 规则获取可编辑项目使用的建筑几何。

Houdini

规划中 · 暂未发布

将 CGA 规则生成能力接入程序化建模流程。

Blender

规划中 · 暂未发布

获取 CGA 生成模型并导入 Blender 场景进行编辑与展示。

Cesium

规划中 · 暂未发布

把 CGA 生成的城市模型用于三维地理场景展示。